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Dudas Generales
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CocosGI Supporter
Posts: 221
Joined: 2019-11-08
I.1
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Posted on 2021-01-19 15:59:12
jhoseph wrote:

Todo suma chusmi!! En este juego que se actualiza tan poco, por lo menos leer comentarios distintos levanta un poco el animo, lastima que va a ser para Español de españa y no el latinoamericano. Como hiciste para cambiar eso? yo puedo hacer eso con el Latinoamericano?



jhoseph, a mi me han cambiado los comentarios.
  

¡Torna, torna Serrallonga... !

emperatus
Posts: 76
Posted on 2021-01-19 19:40:24
Chusmi wrote:

Sí, el cambio al juego de carrera es algo que he estado viendo. Parece que el sistema de placajes sigue siendo igual, con lo cual parece que es mejor tener 5 líneas defensivos, 3 buenos LB, y cuantos menos jugadores en secundaria, mejor. En la secundaria pocos jugadores pero muy buenos.

De todas maneras, lo de mi partido de hoy ha sido una metedura de pata, quería mandar el ataque por tierra y me he equivocado y lo he mandado todo por aire, y claro, el QB que tengo ahora mismo tiene 2 de passing, y solo 1★ de Bpos, jajaja, el pobre no es capaz de lanzar un buen pase ni a dos yardas



Vaya, esto cambia mi paradigma.
Tenía entendido que los DL no eran tan importantes
  
Chusmi
Posts: 56
Posted on 2021-01-19 20:00:21
emperatus wrote:

Chusmi wrote:

Sí, el cambio al juego de carrera es algo que he estado viendo. Parece que el sistema de placajes sigue siendo igual, con lo cual parece que es mejor tener 5 líneas defensivos, 3 buenos LB, y cuantos menos jugadores en secundaria, mejor. En la secundaria pocos jugadores pero muy buenos.

De todas maneras, lo de mi partido de hoy ha sido una metedura de pata, quería mandar el ataque por tierra y me he equivocado y lo he mandado todo por aire, y claro, el QB que tengo ahora mismo tiene 2 de passing, y solo 1★ de Bpos, jajaja, el pobre no es capaz de lanzar un buen pase ni a dos yardas



Vaya, esto cambia mi paradigma.
Tenía entendido que los DL no eran tan importantes


Hasta cierto punto así es. La cuestión es que el sistema de placajes, que por lo que he estado viendo, ha cambiado poco o nada, sigue siendo "por niveles", es decir, cuando el corredor avanza primero se enfrenta a la línea defensiva, luego a los LB y por último a los SF.
La cuestión es que si solo hay 1 SF ese participará en todas las jugadas, por eso me interesa que sea muy bueno, para que sea poco probable que falle un placaje. Además, con los LB me ocurre lo mismo, si pongo pocos pero muy buenos, estoy forzando al motor de juego a que participen en la jugada esos LB muy buenos. Y el tema de poner 5 líneas defensivos, es porque tengo que rellenar hasta tener 11 jugadores.
Pero claro, ese sistema de defensa era muy efectivo cuando se jugaba sobretodo con juego de pase.
Ahora, es posible que si me enfrento a un equipo que ataque mediante carrera quizá sea mejor poner a 3 líneas defensivos (muy buenos), 3 LB (muy buenos), 1 SF (muy bueno) y relleno hasta 11 jugadores con 4 CB que es lo máximo que me permite meter el juego, y esos 4 CB son mero relleno.

Pero esta idea aun hay que comprobarla, tengo que ver hasta que punto los CB participan en los placajes contra jugadas de carrera. Si efectivamente como creo, los CB participan poco en detener el juego de carrera, ya no necesitaremos meter 5 líneas de relleno.

Creo que me he explicado bien...
  
CocosGI Supporter
Posts: 221
Joined: 2019-11-08
I.1
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Posted on 2021-01-19 22:16:32
Perfectamente te has explicado y los Cb participan 0 en el juego de carrera. El problema de poner dos Cb,s en el mismo lado es que seguro que uno es mejor que el otro y contra equipos que alternen el pase con la carrera puede ser un peligro.
Yo prefiero poner muchos DL ya que si me toca parar al corredor con el DL malo, detrás tengo al Lb y al Sf.
  

¡Torna, torna Serrallonga... !

Chusmi
Posts: 56
Posted on 2021-01-19 23:07:45
Jajaja, solo es una idea que se me pasó por la cabeza cuando estuve revisando el partido en el que eliminaron a Emperatus de la copa, de todas formas podríamos intentar comprobar esa idea. Para los más viejos del lugar, ¿podríamos resucitar a LAS RATAS DE LABORATORIO para un par de semanas?

Y contra equipos que alternan entre pase y carrera, lo que tenemos que hacer es estudiar las tendencias del rival.
  
emperatus
Posts: 76
Posted on 2021-01-20 8:38:04
Te has explicado perfecto. Es algo similar a cuándo balanceas el juego de ataque hacia un flanco y pones tu mejor WR ahí, le fuerzas al motor a que la mayoría vaya al bueno y el % de éxito sea mayor.

Me ha parecido muy interesante tu idea
Cuenta conmigo para probar lo que sea necesario

Lo único que no sé si merece la pena tener tanto tío bueno para ser flexible cuándo juegues contra un rival u otro y poder rendir en condiciones. Supongo que sería apostar a una forma de juego.
  
Canco
Posts: 30
Joined: 2020-05-10
II.3
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Posted on 2021-01-20 12:57:22
Me apunto a las ratas
  
emperatus
Posts: 76
Posted on 2021-01-21 10:46:21
Chusmi wrote:


Hasta cierto punto así es. La cuestión es que el sistema de placajes, que por lo que he estado viendo, ha cambiado poco o nada, sigue siendo "por niveles", es decir, cuando el corredor avanza primero se enfrenta a la línea defensiva, luego a los LB y por último a los SF.
La cuestión es que si solo hay 1 SF ese participará en todas las jugadas, por eso me interesa que sea muy bueno, para que sea poco probable que falle un placaje. Además, con los LB me ocurre lo mismo, si pongo pocos pero muy buenos, estoy forzando al motor de juego a que participen en la jugada esos LB muy buenos. Y el tema de poner 5 líneas defensivos, es porque tengo que rellenar hasta tener 11 jugadores.
Pero claro, ese sistema de defensa era muy efectivo cuando se jugaba sobretodo con juego de pase.
Ahora, es posible que si me enfrento a un equipo que ataque mediante carrera quizá sea mejor poner a 3 líneas defensivos (muy buenos), 3 LB (muy buenos), 1 SF (muy bueno) y relleno hasta 11 jugadores con 4 CB que es lo máximo que me permite meter el juego, y esos 4 CB son mero relleno.

Pero esta idea aun hay que comprobarla, tengo que ver hasta que punto los CB participan en los placajes contra jugadas de carrera. Si efectivamente como creo, los CB participan poco en detener el juego de carrera, ya no necesitaremos meter 5 líneas de relleno.

Creo que me he explicado bien...



Chusmi, cómo encajaría esta teoría para el juego de ataque?
Carrera: QB, RB, 5 OL y relleno?
Pase: QB, WR, 5 OL y relleno?
  
Chusmi
Posts: 56
Posted on 2021-01-21 12:23:05
Por lo que deduzco sí. Incluso de los línea ofensivos, no estoy seguro si todos hacen algo.
  
emperatus
Posts: 76
Posted on 2021-03-13 15:39:19
Pues hemos empezado bien la temporada....

Alguna ayudita para mejorar??
  
 
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