Grid-Iron american football game language selector
Language
ČeštinaDanskDeutsch
EnglishEspañolEspañol (Latinoamérica)
FrançaisItalianoMagyar
NederlandsPolskiPortuguês (Brasil)
RomânăSlovenčinaSlovenščina
SrpskiSuomiБългарски
РусскийУкраїнська 
Register
Login
Nybörjarfrågor
Forum index >> Sverige >> Nybörjarfrågor Goto page : 1, 2, 3 ... 14, 15, 16, 17, 18
 
wella67
Posts: 59
Posted on 2017-02-02 19:55:37
Galahad wrote:

Jag har flera som har dålig talang. Jag har ännu inte fått upp dessa på max.



1 then his maximum is 11
2 then his maximum is 12 (1*)
3 then his maximum is 13
4 then his maximum is 14 (2*)
5 then his maximum is 15
6 then his maximum is 16 (3*)
7 then his maximum is 17
8 then his maximum is 18 (4*)
9 then his maximum is 19
10 then his maximum is 20 (5*)

Ja, det är lite det jag undrar också. Just nu har mina bästa spelare nått precis över 10 i en egenskap eller kanske 2 eller max 3st. Har de 2* i Talang så är deras max 14...
Många positioner kräver ju massvis med olika egenskaper så de kan ju träna på i all evighet känns det som.

Men hur stor effekt har t.ex. styrkan och snabbheten gentemot egenskaperna, ex blocking?
En OL med 15/15 i styrka/snabbhet och 15 i blocking, hur står han sig mot en som har 19/19 samt ex 13 i blocking? Hur viktigt är de fysiska egenskaperna?
  
Galahad
Posts: 153
Posted on 2017-02-04 12:49:35
Jag har en som har 2 i talang. Han kan alltså bara ha 14 som max. Men på tackling har han ändå 15 nu. Dom kan alltså bli bättre än vad talangen visar
  
Marcus
Posts: 1154
Posted on 2017-02-06 10:38:15
Har varit på skidsemester förra veckan så inte kunnat ge svar! Men nu så

Mina åsikter:

Är målet att ha ett lag som spelar o vinner i top div så behöver ditt lag bestå mestadels av
4,5*+talanger. Ett par 4*tals har jag översikt med (mitt eget lag räknat) men på t.ex. WR,TE,LB, & QB är mitt mål att endast ha 4,5*tals. Dessa positioner tycker jag har störst inverkan på spelet.

Jag sparkar alla spelare som inte når över 18 i någon Fysiks egenskap om dom inte placeras som QB eller Kicker. +4,5*tals säljer jag för vissa betalar ändå bra för dessa trots att dom bara duger till Kickers om de har under 18. Har spelaren hög Intelligence kan man försöka sälja trots under 4,5*tal som QB.

Angående dina prospects så tycker jag att du bör satsa på din 16åring

Man kan träna 4 poäng över vad talangen säger.
If a player is at his maximum then he has 1 in 3 chance to gain a point/level.
If a player is at his maximum + 1 then he has 1 in 5 chance to gain a point/level.
If a player is at his maximum + 2 then he has 1 in 10 chance to gain a point/level.
If a player is at his maximum + 3 then he has 1 in 20 chance to gain a point/level.
It is impossible for a player to go more than 4 above his maximum.


Talangen ger en slags extra bonus, Rating för en viss position. Därför vill man ha 4,5*tals före t.ex. 4*tals. Båda kan nå 20 i sina abilities men bara 4,5*tal kan få 5*Rating i sin position.

Effekten hos de olika egenskaperna är inget som är bekräftat men genom att följa spelarna och se när dom ger hög match rating på matcherna kan man kanske få lite sanning.
Jag har en OL som har 8 i blocking,agility,vision,positioning och 20 i strenght och han får 4,5* i match rating.
Men en spelare som hade 10 i samma egenskaper fast 19 i strenght fick bara 4*match rating.
Har försökt o se om det var consistency som spökade men visade sig att de låg på samma match rating konstant.
Av detta att dömma så håller jag mig numera endast till 20 strenght OL's då jag tror detta har stor påverkan.

Men generellt tänker jag att dom ska nå upp till en viss fysik för att bedömma vilken position dom ska spela på och om dom får va kvar, sen tränas dom i dom övriga egenskaperna till den positionen.

Dessa minimum försöker jag hålla mig till.
Fysiska egenskaper som är random:
CB + WR -> 18 speed
RB + LB + TE -> 17/17 Speed/Strenght (gärna mer strenght) (RB följer ej strikt detta)
OL -> 20 Strenght
DL -> 18 Strenght
SF -> 19 Speed
SS -> 18/18 Speed/Strenght

Egenskaper som styrs av talangen:
QB,WR,TE,LB -> +19
CB,SF,OL,DL -> +17
RB -> +15

KR/Gunner är en SF,CB,LB,WR eller RB som är dubbeltränad
Kicker tränar jag endast upp till 12 i egenskaper för att spara Löner, 12 i egenskap räcker för att ge samma resultat som en med 20.
Hos OL är det endast två som behöver va riktigt bra, dom som spelar Offensive Tackle då dom trors vara de enda som räknas vid simuleringarna.
Samma gäller för DL fast Defensive End.

OBS! detta är endast så som jag styr mitt lag, alla har sin egen åsikt


  
wella67
Posts: 59
Posted on 2017-02-06 10:59:28
Marcus wrote:

Har varit på skidsemester förra veckan så inte kunnat ge svar! Men nu så

Mina åsikter:

Är målet att ha ett lag som spelar o vinner i top div så behöver ditt lag bestå mestadels av
4,5*+talanger. Ett par 4*tals har jag översikt med (mitt eget lag räknat) men på t.ex. WR,TE,LB, & QB är mitt mål att endast ha 4,5*tals. Dessa positioner tycker jag har störst inverkan på spelet.

Jag sparkar alla spelare som inte når över 18 i någon Fysiks egenskap om dom inte placeras som QB eller Kicker. +4,5*tals säljer jag för vissa betalar ändå bra för dessa trots att dom bara duger till Kickers om de har under 18. Har spelaren hög Intelligence kan man försöka sälja trots under 4,5*tal som QB.

Angående dina prospects så tycker jag att du bör satsa på din 16åring

Man kan träna 4 poäng över vad talangen säger.
If a player is at his maximum then he has 1 in 3 chance to gain a point/level.
If a player is at his maximum + 1 then he has 1 in 5 chance to gain a point/level.
If a player is at his maximum + 2 then he has 1 in 10 chance to gain a point/level.
If a player is at his maximum + 3 then he has 1 in 20 chance to gain a point/level.
It is impossible for a player to go more than 4 above his maximum.


Talangen ger en slags extra bonus, Rating för en viss position. Därför vill man ha 4,5*tals före t.ex. 4*tals. Båda kan nå 20 i sina abilities men bara 4,5*tal kan få 5*Rating i sin position.

Effekten hos de olika egenskaperna är inget som är bekräftat men genom att följa spelarna och se när dom ger hög match rating på matcherna kan man kanske få lite sanning.
Jag har en OL som har 8 i blocking,agility,vision,positioning och 20 i strenght och han får 4,5* i match rating.
Men en spelare som hade 10 i samma egenskaper fast 19 i strenght fick bara 4*match rating.
Har försökt o se om det var consistency som spökade men visade sig att de låg på samma match rating konstant.
Av detta att dömma så håller jag mig numera endast till 20 strenght OL's då jag tror detta har stor påverkan.

Men generellt tänker jag att dom ska nå upp till en viss fysik för att bedömma vilken position dom ska spela på och om dom får va kvar, sen tränas dom i dom övriga egenskaperna till den positionen.

Dessa minimum försöker jag hålla mig till.
Fysiska egenskaper som är random:
CB + WR -> 18 speed
RB + LB + TE -> 17/17 Speed/Strenght (gärna mer strenght) (RB följer ej strikt detta)
OL + DL -> 20 Strenght
SF -> 19 Speed
SS -> 18/18 Speed/Strenght

Egenskaper som styrs av talangen:
QB,WR,TE,LB -> +19
CB,SF,OL,DL -> +17
RB -> +15

KR/Gunner är en SF,CB,LB,WR eller RB som är dubbeltränad
Kicker tränar jag endast upp till 12 i egenskaper för att spara Löner, 12 i egenskap räcker för att ge samma resultat som en med 20.
Hos OL är det endast två som behöver va riktigt bra, dom som spelar Offensive Tackle då dom trors vara de enda som räknas vid simuleringarna.
Samma gäller för DL fast Defensive End.

OBS! detta är endast så som jag styr mitt lag, alla har sin egen åsikt




Tack, jag är inne lite på samma spår.
Tänker fasa ut de med mindre än 4* så gott det går, men under uppbyggnadsfasen så får de mindre talangerna vara kvar om de duger =)

Apropå 16-åringen så undrar jag om han tränar snabbare om han får spela match eller om han kan få spela träningsmatcher och öka på sina egenskaper en del under tiden han bygger Team chemistry. Eller ska man kötta honom som QB för att få Experience? Lär ju inte vinna många matcher med honom på plan första säsongerna...
  
Marcus
Posts: 1154
Posted on 2017-02-07 9:25:45
Låter klokt

Om han spelar match gör ingen skillnad för träningseffekten.

Matcher ökar endast på spelarens Rating, Experience och team chemistry.
Team chem går ganska snabbt att få (finns faktiskt en bugg att uttnyttja. Placera honom som
kicker en match så har han full team chem sen)
Experience tar väldigt lång tid, så jag försöker ge så mycket speltid som möjligt åt kommande spelare. Cup matcher mot bot lag, liga matcher mot botlag + alla vänskapsmatcher.
I mina serie matcher spelade jag mitt bästa lag bara såpass mycket att jag skulle ha andra platsen säkrad, sen försöker jag matcha in mina ungdomar för experience.

PS. Cup matcher och liga matcher ger mer experience än vänskapsmatcher
  
Marcus
Posts: 1154
Posted on 2017-02-08 13:46:47
OBS! Ta inte fredagens ungdomsspelare. Den 14e går säsongen över och alla inklusive han kommer åldras. Plocka honom istället på onsdag så stannar han på samma ålder.
  
wella67
Posts: 59
Posted on 2017-02-10 10:53:48
Marcus wrote:

OBS! Ta inte fredagens ungdomsspelare. Den 14e går säsongen över och alla inklusive han kommer åldras. Plocka honom istället på onsdag så stannar han på samma ålder.


Tack för tipset. Även om jag hade koll på just denna ;-)

Jag slutade trea i min serie och mötte en del BOT-lag, så jag kan ju spela mina unga tuppar i de matcherna.
  
Marcus
Posts: 1154
Posted on 2017-02-10 11:28:22
Yep Mot bot lag krävs extrem mycket för att förlora hehe. Ett tips mot botlag är att köra running Running fungerar dock inte mot andra lag.
  
wella67
Posts: 59
Posted on 2017-02-22 16:59:10
Så nu säljer jag mina 4 gamla, dugliga och halvdyra killar. Det finns ingen anledning till att ha dem kvar. Fullt med bottar i min liga så jag slutar 3-4 hur det än går.
Nu sparar jag in runt 200k i veckan när jag får dessa sålda.

Arenan byggs det på så jag slipper lite kostnader där också =)
  
wella67
Posts: 59
Posted on 2017-06-19 13:45:24
Så... är det någon ide att sälja sina 2* lirare som har 18+ i strength/speed?
Det kostar ju 2500 att lägga ut dem...

Jag har tränat upp ett gäng 2-3½* spelare till deras max strength/speed, tanken var att lägga ut dem, men frågan är om det är värt det. Kanske ska kicka hela bunten...

exempel: age pot str/spe
A 16y 3½ 11/17
B 16y 2½ 17*/11
C 19y 2½ 16/19
D 16y 3 9*/15
E 17y 2 15/17*
F 16y 2½ 10*/15*
G 17y 2½ 16*/11*
H 16y 3 12*/13*
I 18y 2 17/18
J 18y 2 20/14
K 17y 3½ 18/16
L 18y 2 19*/16
M 18y 2 20/18
N 17y 3 17/17*
O 17y 2 11*/14*
* = ej maxad ännu

Sen en fråga till...
Har en 16y 4½-stjärnor som har maxat på 9.12 i styrka... Duger det som WR ändå? Eller är det under smärtgränsen?
  
 
Forum index >> Sverige >> Nybörjarfrågor Goto page : 1, 2, 3 ... 14, 15, 16, 17, 18