Grid-Iron american football game language selector
Language
ČeštinaDanskDeutsch
EnglishEspañolEspañol (Latinoamérica)
FrançaisItalianoMagyar
NederlandsPolskiPortuguês (Brasil)
RomânăSlovenčinaSlovenščina
SrpskiSuomiБългарски
РусскийУкраїнська 
Register
Login
Poradnik Managera #1: Jak zacząć?
 
Barkas
Posts: 724
Joined: 2014-12-10
Posted on 2016-11-21 19:03:30
Obejmując klub menagerowie popełniają na początku sporo błędów, które w najlepszym wypadku powodują mniejszą dynamikę rozwoju drużyny, w najgorszym zaś problemy finansowe i w dalszej konsekwencji, bankructwo. Jeśli zaczynasz swoją przygodę z Grid Iron przeczytaj spisane poniżej rady, a pomogą ci one skutecznie i efektywnie poprowadzić drużynę.

KROK 1: SPONSOR GŁÓWNY
Pierwsze co należy zrobić po przystąpieniu do gry to wybrać Sponsora Głównego. Wybieramy go także na początku każdego sezonu. Decydujemy pomiędzy trójką sponsorów. Początkujący menagerowie powinni wybrać tego co oferującego większe premie za wygrane mecze, bowiem zaczynają z najniższego szczebla rozgrywek ligowych i większość meczy (jak nie wszystkie) w pierwszym swoim sezonie będą toczyć z bootami, z którymi mają pewne wygrane.

KROK 2: SPONSOR MECZOWY
Przed każdym meczem wybieramy 3 Sponsorów Meczowych. W tym przypadku nie ma żadnej różnicy, których wybierzemy. Po prostu należy pamiętać, żeby ich wybierać po każdym meczu. Szczególnie w przypadku nowych drużyn przypływ gotówki ze Sponsorów Meczowych jest niezwykle ważny.

KROK 3: STADION
Na początku rozwoju klubu należy większość pieniędzy (a może nawet wszystkie) inwestować w stadion. Zaczynamy grę z 1 000 miejsc otwartych. To ważne, żeby budowę rozpocząć od jednego z trzech pustych sektorów. Rozbudowa trwa 15 dni i wówczas krzesełka są niedostępne w czasie meczu, więc nie będzie też wpływów za bilety. Gdy wybudujemy miejsca na jednym sektorze, przenosimy się na drugi – rotacyjnie. Potem, gdy już stoją krzesełka we wszystkich strefach należy rozbudowywać stadion w czasie dwóch meczy pod rząd na wyjeździe.
Pierwsze stawiamy miejsca dla VIP, następnie trybuny i dopiero na końcu miejsca otwarte.
Gdy już będziemy mieli stadion na 13 500 miejsc (3 500 VIP + 9 000 trybuny+ 1 000 otwartych) można inwestować pieniądze w coś innego (infrastruktura, trenerzy, rozbudowa drużyny)
Do 50 000 tysięcy miejsc stadion ma pokrycie kibiców na meczach do IV, III i II ligi, oraz Pucharach Regionalnych.

KROK 4: ZAWODNICY
Należy przeanalizować skład i wyznaczyć zawodników na określone pozycje, ale nie według tego jak są przydzieleni na początku gry, tylko zgodnie z ich umiejętnościami (patrz: Poradnik Menagera: Pozycje zawodników).
W początkowym etapie nie ma sensu inwestować w drogich zawodników. Skład krajowy powinien wystarczyć do wygrania IV ligi, bo gra się zazwyczaj z bootami. Drodzy zawodnicy tylko zawyżają pensje, a te pieniądze lepiej inwestować w stadion. Jeśli po analizie składu stwierdzimy, że jednak brakuje nam na określone pozycje zawodników z odpowiednimi umiejętnościami, to zawsze na rynku transferowym można coś tanio znaleźć. Pensje zawodników nie powinny jednak przekraczać 4-5 tys.
Jeśli już chcemy wydać pieniądze na porządny transfer i kupić wartościowego gracza, to warto zainwestować w dobrego RB (pensja ok. 8-10 tysięcy). To przez najbliższe 2-3 sezony będzie główny zawodnik drużyny.

KROK 5: TRENING
Wszystkim zawodnikom należy ustawić odpowiedni trening zgodny z przydzielonymi wcześniej pozycjami na boisku. Nie należy zwiększać treningu ponad przeciętny, bowiem zawodnicy tracą energię i gorzej grają, a proces odbudowy jest długi i żmudny.

KROK 6: SPARING
Co tydzień grajcie sparingi na wyjeździe z drużynami posiadającymi duży stadion. Wpływy z biletów dzieli się po połowie i to w początkowym etapie działalności klubu jest dużym zastrzykiem gotówki.

KROK 7: TAKTYKA
W początkowej fazie rozwoju klubu zazwyczaj gra się z bootami, z którymi należy grać zawsze biegowo. W tym celu potrzebny jest dobry HB, który będzie zdobywał najwięcej punktów dla drużyny. Przed nim może biegać słabszy FB. W tym przypadku można grać tylko z jednym WR. W obronie należy grać 4-3-2-2 (w tym 2xSS zamiast FS) i w każdej próbie obronę przeciwko biegom. W ostatniej zakładce zaznaczamy również „w 4 próbie odkopnij lub spróbuj strzelić gola”dystans <30 jardów, chyba, że do strefy końcowej zostało =30, a do zdobyci pierwszej próby nie mniej niż 2. Oczywiście potem te parametry można sukcesywnie zwiększać.
Z żywymi graczami, w meczach towarzyskich lub pucharach należy próbować grać górą, potem konieczne jest posiadanie dobrego QB i WR. Aczkolwiek po zmianie silnika meczowego wiele managerów osiąga niezłe wyniki w graniu podaniowo.

KROK 8: CENTRUM KONDYCYJNE
Kolejnym etapem inwestycji jest centrum kondycyjne (wraz z ulepszeniami), które pozwala na znaczny skok umiejętności fizycznych podczas treningów. Nie jest to duży wydatek, a pozwala już na lepsze trenowanie zawodników.

KROK 9: TRENERZY
Trenerów można kupić dopiero gdy ma się rozbudowany stadion przynajmniej do 13 500 (VIP+trybuna) i warto kupić od razu wszystkich (oprócz kopania – bo dla 1-2 graczy nie opłaca się) na poziomie 20. Należy mieć na uwadze to, że trzeba mieć tyle zapasu gotówki, żeby im zabezpieczyć pensje na najbliższy rok.

KROK 10: HALA TRENINGOWA
To kolejny etap rozbudowy po Centrum Kondycyjnym i Trenerach. Hala Treningowa (wraz z ulepszeniami) kosztuje już sporo, ale daje już bardzo wysokie przyrosty umiejętności podczas treningu. Od tej pory współczynniki zawodników będą rosły w oczach i można zaplanować ich rozwój (patrz: Poradnik Menagera: Trening).

KROK 11: SZKÓŁKA JUNIORÓW
Niekonieczna dla rozwoju klubu, bo można bazować na kupionych zawodnikach z listy transferowej już odpowiednio wytrenowanych. Ale gdy się chce mieć przyszłych reprezentantów, to jest to fajna zabawa. Szkółka Juniorów powinna zostać wybudowana na samym końcu jeśli chodzi o inwestycje finansowe.

SKLEPIK KLUBOWY
Nie opłacalny. Zyski nie pokrywają inwestycji jeśli się nie jest cały czas w czubie tabeli I lub II ligi. Można go wykupić co najwyżej for fun.
Last edited on 2018-09-04 at 7:42
  
SituPingwin
Posts: 155
Posted on 2016-11-21 20:12:31
Świetny pomysł Barkas, dużo świetnej roboty!

Dodam mały punkt odnośnie sponsorów meczowych: nie zapomnij ich wybrać przed meczem towarzyskim (między niedzielą a poniedziałkiem) oraz pucharowym (środa). Najlepiej wyrobić w sobie nawyk, wedle którego naszą wizytę w GridIron przed wylogowaniem kończymy zajrzeniem do zakładki ze sponsorami meczowymi. Dla początkującego klubu każde kilka tysięcy robi dużą różnicę - to często pensja kilku młodzieżowców
  
ManowarPL
Posts: 1482
Posted on 2016-12-14 10:09:11
Nie było nic wspomniane o transferach. Z poradnika nie będzie żadnego pożytku jeśli manager skończy grę, jak to często bywa, poprzez nakupowanie sobie zawodników. Nie chodzi o kupowaną ilość, nawet nie o koszt zakupu, ale o pensję. Początkujący powinni wystrzegać się jak ognia kupowania zawodnika o pensji powyżej 10k. Najbardziej opłacaną postacią powinien być RB i w zasadzie na początku, jak to napisał Barkas w poradniku, tylko zawodnika na tej pozycji powinno się zainwestować. Tak tylko wspominam o transferach ponieważ widziałem już wiele polskich drużyn kupujących sobie nie wiadomo jaką ekipę zamykając sobie furtkę wyjścia z długów w końcu stając się z botem, choć mimo najlepszych intencji chcąca grać dalej. Nawet jeśli nie chodzi o jakiś dream team to i tak trzech kolesi z pensją powyżej 20k spowoduje, że ciężko będzie uzbierać na to co przynosi największe dochody, czyli stadion, a także na to co najważniejsze dla samych zawodników czyli budynki oraz kadra trenerska.
  
Darth Bane
Posts: 236
Posted on 2016-12-14 10:52:46
Barkas wrote:



SKLEPIK KLUBOWY
Nie opłacalny. Zyski nie pokrywają inwestycji jeśli się nie jest cały czas w czubie tabeli I lub II ligi. Można go wykupić co najwyżej for fun.



Pozwoliłem sobie na wyliczenie ile ta funowa opcja mnie kosztowała
- Postawienie sklepiku to wydatek jednorazowy 350 000
- Ulepszenie na maksa to wydatek 200 000
- Łącznie 550 000

Wydatki co tygodniowe :
- Utrzymanie rozbudowanego sklepiku to chyba 12 000 tygodniowo
- Dochody z racji sprzedanych pamiątek tygodniowo to 44 229

Wiadomo sezon trwa 18 tygodni, więc :
- Utrzymanie przez cały sezon to koszt 216 000
- Dochody przez cały sezon to 796 122

Po całym sezonie wszelkie koszta poniesione z zabawą w sklepik to 766 000
Dochody natomiast to 796 122
Co daje po pierwszym sezonie działania sklepiku na czysto daje 30 122
W drugim sezonie jest to już 580 122

Ale ja sobie na to pozwoliłem dopiero na samym końcu inwestycji w infrastrukturę
  
ManowarPL
Posts: 1482
Posted on 2016-12-14 12:17:53
Ile będziesz dostawał ze sklepiku będzie uzależnione od ciągu zwycięstw i zmniejszane od porażek.

Inne tabele:
BMI-Max Strength/Max Speed
20 14/20
21 14/20
22 14/20
23 14/20
24 14/20
25 14/20
26 15/20
27 15/20
28 15/20
29 16/19
30 16/19
31 16/19
32 17/18
33 17/18
34 17/18
35 18/17
36 18/17
37 18/17
38 19/16
39 19/16
40 19/16
41 20/15
42 20/15
43 20/15
44 20/14
45 20/14
46 20/14
47 20/14

Przeliczniki dla wzrostu:

BMI = ( 28 / 33 / 41 )

5' 6" = ( 173 / 204 / 254 )
5' 7" = ( 178 / 210 / 261 )
5' 8" = ( 184 / 217 / 269 )
5' 9" = ( 189 / 223 / 277 )
5' 10" = ( 195 / 230 / 285 )
5' 11" = ( 200 / 236 / 293 )
6' 0" = ( 206 / 243 / 302 )
6' 1" = ( 212 / 250 / 310 )
6' 2" = ( 218 / 257 / 319 )
6' 3" = ( 224 / 264 / 328 )
6' 4" = ( 230 / 271 / 336 )
6' 5" = ( 236 / 278 / 345 )
6' 6" = ( 242 / 285 / 354 )
6' 7" = ( 248 / 292 / 363 )
6' 8" = ( 254 / 300 / 373 )
6' 9" = ( 261 / 307 / 382 )
6' 10" = ( 267 / 315 / 392 )
6' 11" = ( 274 / 323 / 401 )
7' 0" = ( 281 / 331 / 411 )

Talent (stars)----MAX BPOS(1-20)-----MAX BPOS (stars)
-----0.5-------------------11-----------------3----
------1--------------------12-----------------3----
-----1.5-------------------13----------------3.5---
------2--------------------14----------------3.5---
-----2.5-------------------15-----------------4----
------3--------------------16-----------------4----
-----3.5-------------------17----------------4.5---
------4--------------------18----------------4.5---
-----4.5-------------------19-----------------5-----
------5--------------------20-----------------5----

Last edited on 2018-04-03 at 13:30
  
Darth Bane
Posts: 236
Posted on 2016-12-14 12:48:38
Aha, tego nie wiedziałem.
Dzięki
  
Barkas
Posts: 724
Joined: 2014-12-10
Posted on 2016-12-14 13:54:48
I jeszcze liczy się miejsce w lidze. Jeśli gra się ogony, nawet w ekstraklasie, to niestety jest kiepsko
  
bubenty
Posts: 1
Posted on 2017-01-19 19:41:55
KROK 6: SPARING
Co tydzień grajcie sparingi na wyjeździe z drużynami posiadającymi duży stadion. Wpływy z biletów dzieli się po połowie i to w początkowym etapie działalności klubu jest dużym zastrzykiem gotówki.


pytanie: a jak zaprosic kogos do sparingu? bo ja nigdzie nie widze takiej opcji. trzeba miec ekstrakonto?
  
ManowarPL
Posts: 1482
Posted on 2017-01-19 21:03:06
Gdy wchodzisz na dowolną drużynę na samym środku jest stadion, a w jego prawym górnym rogu jest przycisk "wyzwij". Jest już prawie piątek to połowa klubów ma już zarezerwowane sparingi.
  
bubenty
Posts: 1
Posted on 2017-01-19 21:54:43
OK, juz widze, dzieki
  
 
Last posts