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Ich habe eine Frage zu Grid-Iron
Forum index >> Deutschland >> Ich habe eine Frage zu Grid-Iron Goto page : 1, 2, 3 ... 74, 75, 76 ... 95, 96, 97
 
Horodir
Posts: 81
Posted on 2019-01-29 15:53:59
Horodir wrote:

Hallo zusammen,
kann mir einer eventuell jemand verraten, warum die Engine hier kein Fieldgoal schießt? Ist grade eben aus dem Pokalspiel, das relativ eng ist.


Punt
Guter Punt von Sébastien Wälti für einen Touchback und die Offense wird von der eigenen 20 starten.


3.-4-RHE91 Lauf Antti Rajala läuft für -2 Yards. Getacklt von David Riera.

naja wird wohl nicht zu tragen kommen, derweil hab ich mit dem Drive danach gepunktet. Aber komisch ist es schon



vergesst meine Frage...Irgendwie ist das Häkchen bei den FG-Einstellungen abhanden gekommen...also de Engine macht genau was sie soll.
  
Lunukin
Posts: 0
Posted on 2019-01-31 9:47:11
nächste Frage

Ich habe leider keinen Supporter Acc.

Mein manchem meiner Spieler wird z.B. die Zahl von Stärke und Speed Grün (beide über 15) angezeigt. Heißt das ich kann diese noch erhöhen?
  
KlomgoGI Supporter
Posts: 2171
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Posted on 2019-01-31 10:27:40
Wenn Physicals (also Geschwindigkeit, Stärke und Ausdauer) einen Wert über 15 haben, färben sie sich grün. Das ist aber eigentlich nur eine "Visualisierung" des Wertes und sagt nichts über ein mögliches Cap aus. Die Farben werden auch bei Managern mit Supporter Acc angezeigt.
Zwischen 10 und 15 sind die Werte, glaube ich zumindest, gelb und unter 10 einfach schwarz.
Manchmal sind die Werte auch rot gefärbt. Dann wird der jeweilige Wert von einem zu hohen oder zu tiefen BMI beeinflusst. Durch die Farbe wird dir auch nur sichtbar gemacht, dass der Spieler nicht das eigentliche Maximum seiner Werte abrufen kann.
  


Bowtruckle
Posts: 371
Posted on 2019-01-31 12:08:27
Lunukin wrote:

nächste Frage

Ich habe leider keinen Supporter Acc.

Mein manchem meiner Spieler wird z.B. die Zahl von Stärke und Speed Grün (beide über 15) angezeigt. Heißt das ich kann diese noch erhöhen?



Als nicht Supporter musst du tatächlich einfach beim Training darauf achten. Wenn der Spieler trotz Training 3-4 Wochen lang nicht steigt, ist er vermutlich gecapped. Das ist als Supporter schon deutlich komfortabler, weil es genau angezeigt wird.
  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)KubidubiduGI Supporter
Posts: 56
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Posted on 2019-02-04 14:54:40
Hab jetzt folgendes beobachtet:


Laufspiel mit zwei RBs läuft eigentlich nur zu 100% der Halfback - der Fullback kommt gar nicht ins Spiel. Hab gelesen, dass dieser schonmal als Vorblocker agiert. Da könnte ich auch einen OL mit guten Werten in Blocken aufstellen, oder?
  
flohbvb14
Posts: 201
Posted on 2019-02-04 15:33:04
Kubidubidu wrote:

Hab jetzt folgendes beobachtet:


Laufspiel mit zwei RBs läuft eigentlich nur zu 100% der Halfback - der Fullback kommt gar nicht ins Spiel.



Das hängt aber auch von deiner Aufstellung und deinen Spieleinstellungen ab. Ich hab z.B. am WE FB/L FB/R und HB/M mit der Einstellung "nur die linke Flanke att."
Da wie du sagtst bei HB/M FB/M hauptsächlich der HB den Ball bekommt wollte ich testen ob nun der FB/L den Ball bekommt oder ob der HB/M den Ball bekommt und ausschließlich nach links läuft. Ergebnis der FB/L 27 von 37 läufen gemacht, der FB/R9/37 und der QB 1/39.

Interessant ist dabei auch dass von 5 gespielten Pässen 4 auf den WR/L und 1 auf den WR/R gespielt wurden. Auch wenn einen Statistik von 5 pässen nicht ausschlaggebend ist, kann man hier hineininterpretieren, dass der QB seine Reciver folgendermaßen priorisiert
1. WR Darkwing-Seite
2. WR-Nicht-Darkwing-Seite
3. FB´s

Aber wie gesagt dass müsste nochmals mit anderen Spielen überprüft werden

Kubidubidu wrote:

Hab gelesen, dass dieser schonmal als Vorblocker agiert. Da könnte ich auch einen OL mit guten Werten in Blocken aufstellen, oder?



Denk dabei daran dass auch der BPOS eine eine Rolle spielt, ich würde einen OL mit z.B. 8 Blocken und 2*Bpos als RB nicht einem 4,5*BPOS RB mit 5 Blocken vorziehen(Beispiel unter der Prämisse Ceteris Paribus). Aber dass ist ohne statistische Auswertung natürlich Geschmackssache.
Last edited on 2019-02-04 at 16:01
  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)KubidubiduGI Supporter
Posts: 56
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Posted on 2019-02-04 15:37:59
Stimmt schon - ein RB mit hohen Werten in Blocken würde ja reichen ;-)

Ich habe mit zwei RBs, die über einen Flügel ausschließlich zu 90% Laufspiel eingestellt waren, gespielt und zu 100% kam der Ball zum HB.

Ich werde das nochmal so testen und den besseren Blocker als RB als FB aufstellen und gucke mal, was der HB macht.
  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)BaphometGI Supporter
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Posted on 2019-02-04 15:39:20
flohbvb14 wrote:

Kubidubidu wrote:

Hab jetzt folgendes beobachtet:


Laufspiel mit zwei RBs läuft eigentlich nur zu 100% der Halfback - der Fullback kommt gar nicht ins Spiel.



Das hängt aber auch von deiner Aufstellung und deinen Spieleinstellungen ab. Ich hab z.B. am WE FB/L FB/R und HB/M mit der Einstellung "nur die linke Flanke att."
Da wie du sagtst bei HB/M FB/M hauptsächlich der HB den Ball bekommt wollte ich testen ob nun der FB/L den Ball bekommt oder ob der HB/M den Ball bekommt und ausschließlich nach links läuft. Ergebnis der FB/L 27 von 37 läufen gemacht, der HB/M 9/37 und der QB 1/39.

Interessant ist dabei auch dass von 5 gespielten Pässen 4 auf den WR/L und 1 auf den WR/R gespielt wurden. Auch wenn einen Statistik von 5 pässen nicht ausschlaggebend ist, kann man hier hineininterpretieren, dass der QB seine Reciver folgendermaßen priorisiert
1. WR Darkwing-Seite
2. WR-Nicht-Darkwing-Seite
3. FB´s

Aber wie gesagt dass müsste nochmals mit anderen Spielen überprüft werden

Kubidubidu wrote:

Hab gelesen, dass dieser schonmal als Vorblocker agiert. Da könnte ich auch einen OL mit guten Werten in Blocken aufstellen, oder?



Denk dabei daran dass auch der BPOS eine eine Rolle spielt, ich würde einen OL mit z.B. 8 Blocken und 2*Bpos als RB nicht einem 4,5*BPOS RB mit 5 Blocken vorziehen(Beispiel unter der Prämisse Ceteris Paribus). Aber dass ist ohne statistische Auswertung natürlich Geschmackssache.



Keine BPOS beim RB ist tödlich, hat mir die vorletzte Saison verhagelt. Die Engine ist vogelwild wenn dein RB nicht die volle BPOS hat, ob das inzwischen gefixed ist...keine Ahnung.

Mit deiner Prio bin ich nicht ganz einverstanden.
Meiner Erfahrung nach steht der FB auf der Darkwing-Side von vor dem zweiten WR. Guck dir mal mein Spiel von letzter Woche an, so als Beispiel.
Generell würd ich meinen FB immer auf eine Seite stellen, Voraussetzung ist das er genug "Power" hat, sprich genug Skills zum Fangen und Tragen (Agi ist auch nicht unwichtig).
  

Swampland Golden Wyvern (founded 11/2016)
Winner DIV VI.218 (S24), DIV V.73 (S25), DIV IV.25 (S28), DIV III.9 (S31), DIV II.3 (S36), DIV II.1 (S40), TOP DIV (S42)
German HC S40 (Play Off), S42

flohbvb14
Posts: 201
Posted on 2019-02-04 16:00:29
Baphomet wrote:


Mit deiner Prio bin ich nicht ganz einverstanden.
Meiner Erfahrung nach steht der FB auf der Darkwing-Side von vor dem zweiten WR. Guck dir mal mein Spiel von letzter Woche anHab mir grad dein Spiel angesehn so als Beispiel.
Generell würd ich meinen FB immer auf eine Seite stellen, Voraussetzung ist das er genug "Power" hat, sprich genug Skills zum Fangen und Tragen (Agi ist auch nicht unwichtig).



Hab mir grad dein Spiel angesehen und geb dir natürlich recht. 6 Pässe auf den FB und 3 auf TE ud WR auf der nicht Dark-Wing Seite.

Werde morgen im Pokalspiel mal drauf achten was da passiert.

  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)KubidubiduGI Supporter
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VI.10
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Hard-core fan (ultimate supporter owner)
Posted on 2019-02-04 17:26:13
naja, letztlich glaube ich, dass meine Skills da nicht den Ausschleag geben weswegen ich gewinne.
  
 
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