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sunandy
Posts: 36
Posted on 2020-06-07 11:46:00
RobTger wrote:

Ho visto il tuo post e provo ad aiutarti io mentre aspetti una risposta da LucaF.
Per postare il nome del giocatore basta che clicchi su links--->Giocatore, quando scrivi un post o un annuncio di vendita (sotto/accanto alla scelta dei colori per intenderci). Una volta cliccato sul pulsante ti apparirà la seguente dicitura: [playerid=]Nome giocatore[/playeriid]. (N.B. Nella seconda parentesi ho scritto /playeriid anzichè /playerid per visualizzare entrambe le parentesi, il termine corretto da usare nella seconda parentesi è /playerid ovviamente).
Dopo il simbolo = devi inserire l'id del giocatore che recuperi dalla pagina personale del tuo giocatore (è di fianco al nome) mentre tra le due parentesi dovresti scrivere il nome del giocatore in questione.

ti ringrazio tanto ... ho ripreso a seguire la squadra , voglio impegnarmi !!!
tento la scalata alla seconda divisione , ho buoni giocatori e volevo un po' mettere a posto il Team !!
grazie grazie


Sulla domanda che riguarda le fisiche invece devi sapere che un giocatore può avere effettivamente la somma di velocità e forza pari a massimo 35 anche se come valori può raggiungere il 20/20 perchè interviene il BMI che in poche parole non permette a giocatori da 130kg di correre con gli stessi tempi di Bolt
Ad esempio un giocatore con fisiche di 20/20 potrà effettivamente avere "solo" 15/20, 16/19, 17/18, 18/17, 19/16 o 20/15.
Velocità alta solitamente si intende 19 o 20 (io la intendo così, chiedo conferma a LucaF)...infatti un WR con velocità da 18 in giù io non lo considero idoneo nel ruolo, idem un OL/DT con forza 17 o più bassa...il top sarebbe avere solo giocatori con somma delle fisiche pari a 35.
Gli unici ruoli a mio parere che lasciano libertà di impostazione sono i RB e i TE. I primi, sempre secondo me, devono essere impostati a seconda della posizione con cui vengono schierati, gli FB prediligono un'alta forza mentre gli HB la velocità. Discorso simile per i TE che puoi anche non schierare in campo del tutto, se punti su un gioco di passaggi sarebbe consigliato dotarli di alta velocità, se punti ad un gioco di corse meglio averli con alta forza infine se propendi per una tattica mista meglio averli bilanciati.

Concludo consigliandoti di sperimentare il più possibile e dedurre te stesso i risultati visto che c'è poco di certo in questo gioco. Io stesso fino alla scorsa stagione ero scettico sull'utilità dei TE in un gioco di corse ad esempio. Detto questo buon game

P.S. scusa LucaF ma mentre scrivevo questo papiro non avevi ancora risposto


  
sunandy
Posts: 36
Posted on 2020-06-09 6:29:07
come si fa a capire quando una skill non aumenta piu' , cappata ?
  
 
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