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Script para el greasemonkey
 
Kamitsu
Posts: 0
Posted on 2010-03-29 17:23:57
Creo que no he entendido como funciona, lo he descargado e instalado pero no veo lo que dices. Entro en la página del jugador y no se ve nada, ni poniendo el idioma en inglés ni en castellano.
Quizá me estoy equivocando, tengo que activar algo además de instalar el script? Es incompatible con otros scripts?
  
engranaje
Posts: 626
Posted on 2010-03-29 18:19:00
vaya, vaya, ya tenemos el primer problema. Yo tengo otros scripts y me funcona sin problema ninguno, tanto en ingles como en español, tengo 3 versiones subida, la primera y la última funcionan bien, la segunda que subí tenía un problema, puede que instalaese esa, no lo se, si quieres puedes mandarme un mensaje algo mas detallado, contandome cuando lo bajaste y si puedes editar el script y copiarmme en el mensaje las ultimas 10 lineas, para que tenga una idea de que puede pasar. en principio si tienes la cara del mono dibujada en el esquina inferior derecha del firefox activada, y cuando pulsas con el boton derecho sobre ella escoges la opción de administrar scripts y ves el que se llama bestPositions, deberia funcionarte.... si alguien mas lo ha probado y le pasa esto me temo que he metido la pata en algún momento. Voi a investigar un rato.
  
engranaje
Posts: 626
Posted on 2010-03-29 18:50:32
Gracias Kamitsu, ya sabía yo que me hacía falta ayuda, instalé el script que había subido y a mi tampoco me funcioanab, hubo un problema cuando subí mi última modificación. He vuelto a subir otra, desinstalé las versiones anteriores de bestpositions que tenía y ya me funciona, espero que no te importe volver a probarlo, muchas gracias de verdad. El problema lo estoy teniendo al intentar que vaya tambien en ingles, asi que de momento solo va con grid-iron configurado en español.
  
Kamitsu
Posts: 0
Posted on 2010-03-29 19:13:41
Vale, ahora funciona perfectamente, y realmente es útil, buen trabajo engranaje!

Perdona si ya lo has dicho, pero los valores son sobre 100 supongo, no?
  
chessi
Posts: 0
Posted on 2010-03-29 19:24:04
Buenísimo trabajo engranaje!
Yo todavía no lo he podido probar porque ahora no estoy en mi ordenador, pero muchas gracias por compartirlo con todos!

PD: por cosas como esta los españoles vamos a dominar GI!! Vamooos!! jaja!
  
cascanueces
Posts: 358
Posted on 2010-03-29 23:32:09
Lo he probado. Y si bien he de decir que me parece un script curioso y de gran provecho, hay un detalle que puede confundir más que ayudar.

Puede ser útil para alguien que conozca las posiciones, pero como te despistes, te equivocarás.
Quizás sería mejor si valorase todos los puestos por igual. Es decir, en base a cien.
¿No se podría insertar en el script la función para hacer el cálculo en base a los puntos máximos, para sacar un porcentaje?
No sé si me explico. Como comentas, el máx para un CB es 129. Pues insertar la función para que compare [(X/129) x 100] siendo X el valor del jugador como CB. Lo cierto es que no sé si es fácil o difícil, o imposible de hacer xDD. Nunca he hecho un script, pero creo que se podría hacer.

Y luego, creo que también habría que dar un mínimo para las habilidades standart. Si no, teniendo un TE con 15 en fuerza, 8 en visión, 10 en agilidad, 20 en inteligencia y 1 en pase, saldría mejor rateado como QB que un auténtico QB que tuviese 15 en int, 5 en agilidad, 12 en fuerza, 5 en visión, y 10 en pase.
También hay que tener en cuenta que el perfil del GIMS da mucha relevancia a la stamina. Pero en realidad no influye en lo bien que actúa el jugador, sino cuánto decae su rendimiento según avanza el partido, así que yo casi al excluiría de la ecuación. La stamina es importante para todos los jugadores de ataque y defensa, y menos para los de equipos especiales porque juegan mucho menos tiempo. Pero no hace que sea mejor para un puesto o para otro.
  
engranaje
Posts: 626
Posted on 2010-03-30 0:46:45
Gracias por los aportes cascanueces, me parecen bien la ideas que aportas ahora vamos a ver como le meto mano a esto, primero creo que me tocara limitar el máximo para las habilidades menos utiles de cada posición, y despues ajustar las puntuaciones para que el resultado sea un porcentaje sobre 100, u fuera stamina entonces, ya digo que soy novato en esto y me hacia falta apuntes de los mas veteranos para ir afinando los calculos.
  
cascanueces
Posts: 358
Posted on 2010-03-30 13:25:36
No tiene porqué ser excluyente.
Digamos, por ejemplo. ¿Y si le metes un "if..." para que cuando la habilidad principal de esa posición está por debajo de 5 salga en rojo?
Por habilidades principales me refiero a éstas:

QB-passing
HB-Carrying
FB-Carrying+blocking
WR-Catching
TE-Catching+blocking
OL-Blocking

DL-Tackling
LB-tackling
CB-Tackling+catching
SF-Tackling

K-Kick
P-Punt
G-tackling
STCB-Blocking
KR-Carrying

Así podrías saber que aunque tenga una buena puntuación, la habilidad principal debería mejorarse.

Siento no poder ayudar más. Los únicos scripts que he hecho son de avisynth...
  
engranaje
Posts: 626
Posted on 2010-03-30 16:39:12
Bueno he estado pensando y para ajustar correctamente para que el valor máximo de todas las posiciones sea 100 he ajustado los pesos
por posicion a los que he escrito al final del post,a ver que os parecen.Realmente son una variación de los que usaba anteriormente.
Tambien he eliminado la stamina de la valoración como recomendó cascanueces.

Aún me queda el asunto de que bien explicó cascanueces de un jugador que por ejemplo tenga 20 en int y 1 en kic tuviera una puntuación superior a otro jugador con 10 en int y 10 en kick para la posición de kicker, aún estoy pensando las opciones apuntadas, si limitar el valor máximo que se pude obtener por una habilidad no principal por posición, si cambiar los pesos para incrementar mas los de las habilidades principales reduciendo los de las secundarias y convirtiendo a 0 el resto, o bien pintar de un color distinto los resultados obtenidos con valores inferiores a 5 en una habilidad fundamental para la posición...
Los cambios ya estan subidos en http://userscripts.org/scripts/show/72404


Espero vuestras opiniones, aqui os dejo la tabla de pesos que usa BestPositions de momento.

_____POS_VIS_INT_FOO_CAR_TAC_BLO_PAS_CAT_KIC_PUN_SPE_STR_AGI
CB___47__80__40__28__5___60__4___1___36__0___0___91__27__81
DE___25__33__26__38__2___106_6___1___5___0___0___93__79__86
DT___34__33__27__50__2___119_6___1___3___0___0___25__116_84
FB___15__78__26__37__38__3___89__3___7___1___1___44__84__74
FS___47__90__51__23__5___90__4___1___30__0___0___90__31__38
G____29__94__15__30__3___116_5___0___1___0___0___122_29__56
HB___14__41__20__40__103_3___13__3___10__1___1___99__56__96
K ___33__33__77__40__5___10__1___0___1___141_23__8___105_23
KR___14__40__15__32__109_3___3___1___39__1___1___111_26__105
MLB__49__88__50__19__4___102_4___1___15__0___0___43__87__38
NT___34__34__15__39__2___127_5___1___4___0___0___24__125_90
OC___18__44__59__86__3___9___112_3___2___0___0___22__108_34
OG___17__44__56__90__2___8___115_1___1___0___0___23__110_33
OLB__82__50__44__16__3___94__4___0___24__0___0___62__46__75
OT___18__43__65__87__2___8___110_1___1___0___0___24__106 35
P____33__32__76__38__2___8___1___0___2___21__141_16__106_24
QB___24__92__95__31__36__2___3___102_3___1___1___29__45__36
SS___49__90__36__23__4___96__3___1___20__0___0___90__57__31
STCB_39__77__15__43__1___27__98__0___5___0___0___62__38__95
TE___34__34__38__43__32__2___65__2___88__0___0___68__63__31
WR___40__32__25__32__38__3___8___4___100_0___0___95__37__86
  
 
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