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Primi passi per un niubbo
Forum index >> Italia >> Primi passi per un niubbo Goto page : 1, 2, 3, 4
 
RobTger
Posts: 290
Joined: 2017-02-20
I.1
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Posted on 2017-11-07 14:23:11
Nono, intendevo le stelle visibili nella scheda posizioni del giocatore.
Le stelle nelle scheda valutazioni della singola partita invece non ho ben chiaro come funzionino, ho solo capito tracollino in caso di giocatori con scarsa resistenza.
  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)rufus61GI Supporter
Posts: 73
Joined: 2017-09-13
Hard-core fan (ultimate supporter owner)
Posted on 2017-11-07 19:42:16
RobTger wrote:

Nono, intendevo le stelle visibili nella scheda posizioni del giocatore.
Le stelle nelle scheda valutazioni della singola partita invece non ho ben chiaro come funzionino, ho solo capito tracollino in caso di giocatori con scarsa resistenza.


Infatti intendevo le stelle (talento) visibili nella scheda del giocatore.
Un giocatore può essere valido in partita anche se ha buone skill ma ad esempio ha solo 2* in talento ?
  

rufus

LucaFGI Supporter
Posts: 733
Joined: 2014-01-10
I.1
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Posted on 2017-11-07 20:10:38
rufus61 wrote:

RobTger wrote:

Nono, intendevo le stelle visibili nella scheda posizioni del giocatore.
Le stelle nelle scheda valutazioni della singola partita invece non ho ben chiaro come funzionino, ho solo capito tracollino in caso di giocatori con scarsa resistenza.


Infatti intendevo le stelle (talento) visibili nella scheda del giocatore.
Un giocatore può essere valido in partita anche se ha buone skill ma ad esempio ha solo 2* in talento ?



Generalmente no, perchè il rating massimo (ciò che nella pagina del giocatore è sotto "Punteggio" ) che potrà raggiungere in una posizione sarà di 3 stelle e mezzo.
Infatti il "punteggio" in un ruolo aumenta di mezza stella ogni circa 10 partite nel ruolo, ma ha un massimo che è determinato dal talento.
4.5* / 5* di talento ---> 5* di punteggio massimo
3.5* / 4* di talento ---> 4.5* di punteggio massimo
e così via.

Stesso vale per le skill, se il talento è 2*, il massimo che potranno raggiungere con certezza le skill è 14.
5* talento ---> skill 20
4.5* talento --> skill 19
e così via.

Eccezioni: Velocità e forza sono limitate da un valore nascosto (diverso per ogni giocatore) che rappresenta il valore massimo che possono raggiungere anche allenandosi ogni giorno. La resistenza non è limitata per nulla, e con un allenamento fisico pesante ogni giocatore può raggiungere il 20 in resistenza. MA NON FARLO: per qualche motivo i giocatori a 20 stamina giocano malissimo: non è necessario avere resistenza altissima, ma comunque non sforare 19

nel dubbio, guarda anche le FAQ: https://grid-iron.org/home/help
  

IRON BOWL Winner S37
x2 Central Europe League Champion (S26 & S33)
x3 Central Europe Regional Cup Winner (S31, S34 & S36)
Norway NT - WC 30 Champion

Hard-core fan (ultimate supporter owner)rufus61GI Supporter
Posts: 73
Joined: 2017-09-13
Hard-core fan (ultimate supporter owner)
Posted on 2017-11-07 23:47:38
LucaF wrote:

rufus61 wrote:

RobTger wrote:

Nono, intendevo le stelle visibili nella scheda posizioni del giocatore.
Le stelle nelle scheda valutazioni della singola partita invece non ho ben chiaro come funzionino, ho solo capito tracollino in caso di giocatori con scarsa resistenza.


Infatti intendevo le stelle (talento) visibili nella scheda del giocatore.
Un giocatore può essere valido in partita anche se ha buone skill ma ad esempio ha solo 2* in talento ?



Generalmente no, perchè il rating massimo (ciò che nella pagina del giocatore è sotto "Punteggio" ) che potrà raggiungere in una posizione sarà di 3 stelle e mezzo.
Infatti il "punteggio" in un ruolo aumenta di mezza stella ogni circa 10 partite nel ruolo, ma ha un massimo che è determinato dal talento.
4.5* / 5* di talento ---> 5* di punteggio massimo
3.5* / 4* di talento ---> 4.5* di punteggio massimo
e così via.

Stesso vale per le skill, se il talento è 2*, il massimo che potranno raggiungere con certezza le skill è 14.
5* talento ---> skill 20
4.5* talento --> skill 19
e così via.

Eccezioni: Velocità e forza sono limitate da un valore nascosto (diverso per ogni giocatore) che rappresenta il valore massimo che possono raggiungere anche allenandosi ogni giorno. La resistenza non è limitata per nulla, e con un allenamento fisico pesante ogni giocatore può raggiungere il 20 in resistenza. MA NON FARLO: per qualche motivo i giocatori a 20 stamina giocano malissimo: non è necessario avere resistenza altissima, ma comunque non sforare 19

nel dubbio, guarda anche le FAQ: https://grid-iron.org/home/help



Ok grazie
  

rufus

johnfox83
Posts: 1
Posted on 2017-11-14 11:37:33
ciao!

quali sono i diversi tempi di scatto per le diverse skill in allenamento?
  
RobTger
Posts: 290
Joined: 2017-02-20
I.1
Offline
Posted on 2017-11-14 18:14:31
Ciao, innanzitutto per stabilir i "tempi di scatto" è necessario saper le strutture della tua squadra, livello allenatori, intensità dell'allenamento e il valore del parametro "lavoro di squadra" del giocatore.
In linea di massima però con tutti gli allenatori e strutture completamente sviluppate la singola skill scatta tra le 2 e le 4 settimane (dipende anche se ti concentri su una singola skill oppure no). Senza strutture ed allenatori i tempi si allungano di molto.

Il punto critico è l'allenamento dei parametri fisici (forza e velocità) perchè il valore massimo raggiungibile in questi due parametri da ogni giocatore è nascosto. Visto che non hai un account Supporter l'ideale sarebbe prender nota delle settimane di allenamento in "Forma" svolte con un focus. Se il parametro su cui ti concentri (esempio velocità) non dovesse guadagnar 1 punto dopo 4 settimane (3 se il giocatore ha lavoro di squadra superiore a 19) vuol dir che è cappato in velocità.

Come segnalato nel post precedente da LucaF, per maggior dettagli, riallego il link delle FAQ https://www.grid-iron.org/home/help (guarda la sezione sull'allenamento).
  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)rufus61GI Supporter
Posts: 73
Joined: 2017-09-13
Hard-core fan (ultimate supporter owner)
Posted on 2017-11-24 13:48:20
Domanda da vero niubbo:
Il primo giocatore ha 16 anni con talento 4 e il secondo ha 17 anni con talento 3.
Quale dei due potrebbe diventare QB ? Oppure nessuno dei due è adatto ?

Posizione3 Lanci5 Tackling3 Velocità10 Vision3 Catching4 Blocking5 Forza9 Intelligenza9 Carrying3 Kicking5 Agilità2 Aggressività12 Footwork3 Punting3 Resistenza4 ALTEZZA E PESO Peso (kg)92 Altezza (cm)178 BMI29.0 ALTRO Lavoro di squadra11 Consistenza19 Settimane nella squadra0

Posizione5 Lanci1 Tackling3 Velocità10 Vision1 Catching4 Blocking5 Forza15 Intelligenza19 Carrying5 Kicking1 Agilità4 Aggressività7 Footwork2 Punting4 Resistenza3 ALTEZZA E PESO Peso (kg)111 Altezza (cm)185 BMI32.3 ALTRO Lavoro di squadra3 Consistenza15 Settimane nella squadra2

Grazie a chi mi vorrà rispondere.
  

rufus

Bellimbusto
Posts: 748
Posted on 2017-11-24 14:01:03
rufus61 wrote:

Domanda da vero niubbo:
Il primo giocatore ha 16 anni con talento 4 e il secondo ha 17 anni con talento 3.
Quale dei due potrebbe diventare QB ? Oppure nessuno dei due è adatto ?

Posizione3 Lanci5 Tackling3 Velocità10 Vision3 Catching4 Blocking5 Forza9 Intelligenza9 Carrying3 Kicking5 Agilità2 Aggressività12 Footwork3 Punting3 Resistenza4 ALTEZZA E PESO Peso (kg)92 Altezza (cm)178 BMI29.0 ALTRO Lavoro di squadra11 Consistenza19 Settimane nella squadra0

Posizione5 Lanci1 Tackling3 Velocità10 Vision1 Catching4 Blocking5 Forza15 Intelligenza19 Carrying5 Kicking1 Agilità4 Aggressività7 Footwork2 Punting4 Resistenza3 ALTEZZA E PESO Peso (kg)111 Altezza (cm)185 BMI32.3 ALTRO Lavoro di squadra3 Consistenza15 Settimane nella squadra2

Grazie a chi mi vorrà rispondere.



Talento, età,consistenza e skill giocano nettamente a favore del primo; ok, l'intelligenza è inferiore, ma a quello puoi ovviare comandando tu le scelte del Qb (9 comunque non è da buttare). Tutto questo nel breve termine, cioè sino alla IV divisione. Dalla III in su occorre mediamente più talento.
Vale sempre e comunque l'unico vero aspetto: non puoi allenare adeguatamente i tuoi giocatori se prima non crei un flusso di cassa che permetta di mantenere strutture e allenatori. E' quella la prorità assoluta.
  
nicola92
Posts: 4
Posted on 2017-11-30 13:05:50
Ci sono dei ruoli in cui si possono avere giocatori con poco talento senza intaccare l'efficienza della squadra?
  
Bellimbusto
Posts: 748
Posted on 2017-11-30 15:16:04
nicola92 wrote:

Ci sono dei ruoli in cui si possono avere giocatori con poco talento senza intaccare l'efficienza della squadra?


OL e DL direi, ora che gli RB sono stati rivalutati con le modifiche introdotte la scorsa stagione;
tieni comunque presente che sono in molti a ritenere che il talento sia un parametro che si aggiunge agli altri (oltre a determinare il tetto delle skill raggiungibili) nel calcolo effettuato dal motore: quindi, più alto è, maggiore sarà il beneficio...
  
 
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