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engranaje
Posts: 626
Posted on 2010-04-22 19:40:25
Tengo una pregunta, he visto que que en algún post del foro referente al Qb Cascnueces comentó que agi, carrying, footw, y speed son tambien habilidades a tener en cuenta para un qb. Yo viendo las diversas tablas de "pesos" para los qb por supuesto que están muy por debajo de inteligencia y pase, sin embargo, viendo que en algunas ocasiones mi qb se ha lanzado al galope me pregunto si existe la posibilidad de preparar el equipo para carrera (aunque se vea muy obvio despues y todos los rivales te vayan a defender carrera) con un qb que casi sea por caracteristicas mas Rb y dos buenos fb de escoltas. En fin seguramente pruebe algo a si en los amistosos ya que tengo un qb que bien podría dar el perfil, pero me preguntaba si alguno de vosotros ya lo ha probado o lo ha visto.

Viendo mas o menos la mecanica de los partidos y como se defienden las carreras tengo la impresión de que podría funcionar, pero lo cierto es que no se me ocurre en que se puede basar el qb para empezar a correr el, ¿Quizas dependera de su inteligencia y su visión para tomar la decisión correcta? no lo sé si alguien ha tenido a un Michael Vick y le ha ido bien el asunto.
  
cascanueces
Posts: 358
Posted on 2010-04-22 21:37:52
Pues no lo sé, no creo que dependa de su inteligencia. El QB que tengo este año es menos inteligente que el de la temporada pasada, y hace muchas más carreras. Creo que sólo depende de cómo tengas colocados los jugadores. Por ponerte un ejemplo, si pones el FB a la derecha y el HB a la izquierda, lo más probable es que las carreras sean todas de esos dos jugadores (y sobretodo el HB). Sin embargo, si pones en la línea al HB y al FB, el FB se centra en bloquear, y el QB se echa unas carreras.

La temporada pasada perdí el último partido contra London Blitz Youth (creo que ya lo comenté por ahí, el que me puso 3 WR's y luego me frió a carreras, aunque al final el resultado fue ajustado), y a pesar de jugar sin FB (o sea, sólo un HB y el QB) casi todo se lo llevó el HB (más o menos el 85% fueron carreras del HB). Quizás si pones al HB en un lado y diriges el ataque al centro consigas que eche más carreras que el HB, pero no tengo ni idea.

De todos modos, generalmente las carreras del QB no deberían ser muy rentables... Aunque ahora que lo comentas, este año mi QB ha hecho ya unos cuantos TD's a la carrera... Quizá lo pruebe yo tb xDDD
  
dario
Posts: 0
Posted on 2010-04-23 1:04:26
Segun mi opinion y mi experiencia en esto (la verdad es que poca) es que el QB corre cuando le da la gana, todo eso de poner alineaciones a un lado o a otro, lo prove yo una vez, y me salio rana, coloque el HB en el centro, y el FB en la derecha
le di a atacar siempre la derecha, pensando en jugadas en la tipica formacion "Strong I" que esta en el madden, osea que el full lo tubiera mas facil pa bloquera, y lo qe me salio es qe me estubo corriendo el fullback todo el partido, entonces no se, mi qb tambien es otro michael vick, y siempre en todos los partidos se me echa una carrera cual jamelgo y tambien lleva unos cuantos TDs, pero creo qe de normal no se puede poner qe corra el
  
cascanueces
Posts: 358
Posted on 2010-04-23 3:03:55
Hombre, es que el FA es así. El QB no es un runner. Generalmente, en el futbol, cuando el QB se echa a correr es porque no hay un pase claro, y si no le ha dado la bola en mano a ningún corredor y pasados unos 5-10 secs no hay nadie libre de marca, lo único que le queda es echarse él mismo la carrera.
En el NFL Head Coach sí que puedes decirle al QB lo que quieres que haga en cada jugada (que espere más o menos, que se quede en el pocket o que haga carrera si tiene la oportunidad, que intente pases a los jugadores más allá de la línea de 1st down, etc etc). Pero por lo general, el QB sólo corre cuando "no le queda otra".
En este juego igual. Por eso el porcentaje de carrera del QB es tan bajo.
En cuanto lo que dices del FB a la derecha acaparando todas las carreras, es porque tus instrucciones fueron esas. Si das instrucciones de atacar por la derecha, no hay necesidad de poner al FB a la derecha. Es más, acaparó más carreras precisamente porque le pusiste atacar por al derecha estando él en esa posición. Si hubieras puesto ambos (FB+HB) a la derecha, el FB se hubiera dedicado a bloquear y las carreras se las hubiera echado el HB. Y si no hubieras puesto "atacar por la derecha" se hubieran repartido las carreras entre el HB y el FB (llevándose más el HB).
Yo hice muchos ensayos al principio sobre colocación dispar de los RBs precisamente para ver cómo funcionaba (incluso probé con variosHBs y varios FBs), y el resultado fue ese. El FB corre siempre que no esté en línea con el HB. Si no están en línea, corre y hace pass protection. Si están en línea, el FB hace de bloqueador tanto para los pases como para las carreras del HB.
  
engranaje
Posts: 626
Posted on 2010-04-23 10:12:15
Buen analisis del juego de carrera en GI Cascanueces, veremos si soy capaz de sacarle provecho, y si me decido a intentar en los amistoso lo del qb corredor ya escribire mi conclusión si es que llego a una.
  
chessi
Posts: 0
Posted on 2010-04-23 12:50:19
cascanueces es el que nos va a llevar a los españoles a dominar la Top Division, lo tiene todo estudiadísimo!
  
Kamitsu
Posts: 0
Posted on 2010-04-23 12:52:00
Lo que dice cascanueces lo confirmo,yo tambien lo probé y es asi como funciona.
Sobre lo del QB, pues también es por la colocacion de jugadores el hecho que tenga más o menos carreras. Pero no se si el motor de juego hace la comprobación de "no hay pase posible, corre!". Quizá sí...
  
dario
Posts: 0
Posted on 2010-04-23 15:38:54
Si si si, me di cuenta en ese partido, que al haber puesto el full a un lado y las carreras por ese, me comi ese fallo. Lo unico que podria dar lugar a carreras del Qb es que dejaran colocar jugadas en empty, y poner la estrategia a carrera, pero demomento eso es inviable
  
cascanueces
Posts: 358
Posted on 2010-04-23 23:23:37
No,no. El motor del juego no hace un "si no hay pase posible...". Si toca pase, toca pase, ya caiga un sack, una intercepción, o un incompleto. A lo que me refiero, es a que el juego establece la pauta basada en el juego real. No hay un sólo partido de la NFL en el que el QB no intente al menos ganar un par de metros una vez. Ta,bién tengo la sensación de que el juego asigna un mínimo porcentaje a carrera al QB cuando solo hay un corredor más. Supongo que porque no hay nunca un solo corredor, y al poner el FB como bloqueador, corren HB y QB.
El QB tiene también un porcentaje mínimo de carrera en todos los partidos, haya los corredores que haya. Pero con dos corredores el porcentaje disminuye (pongamos un 5%). Probablemente, el motor decida así, por porcentajes. por eso puede suceder que corra 5 veces o corra 1.
Pero bueno, todo esto se aclarará el día en que los admins decidan "regalarnos" algo de información táctica del motor del juego.
Mientras tanto, no queda otra más que experimentar. Y así damos con diferentes situaciones y respuestas. Por ejemplo:
-Corroborado= 2 FB(L y R) y un HB (C); Corren todos. 1 FB (C) y 2 HB (L y R); corren los HB y el QB, el FB hace prot.
  
Mc_Wey
Posts: 0
Posted on 2010-04-26 1:21:10
Una preguntita q me surge leyendo este ilo y si se me ocurre un partido tirar de puro estilo strong y pongo a la linea con un TE, 3 FB, y un HB central todos los FB arian cobertura del HB o solo lo aria el del lado de la carrera. (joder espero que algun dia este juego nos deje hacer un libro de jugadas. Soy un iluso lo se pero anda que no molaria)
  
 
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