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Dudas Generales
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SHIRE
Posts: 77
Posted on 2017-05-05 17:01:11
Tengo una consulta, los fisioterapeutas ayudan en algo a acelerar la recuperación de los lesionados, son efectivos?

Se lesionó un receptor y se me avecinan partido importantes y no se si buscar un receptor temporal o poner los 20 fisioterapeutas temporalmente.

Slds
  
Nashwarrior
Posts: 397
Posted on 2017-05-05 17:17:39
SHIRE wrote:

Tengo una consulta, los fisioterapeutas ayudan en algo a acelerar la recuperación de los lesionados, son efectivos?

Se lesionó un receptor y se me avecinan partido importantes y no se si buscar un receptor temporal o poner los 20 fisioterapeutas temporalmente.

Slds



En mi opinión no merece la pena. Vuelca tu juego hacia el receptor de 4.5 bpos q te queda o contrata un receptor de mayor calidad que los q tienes. Si te puedes permitir un sueldo alto, hay veces que el mercado te ofrece muy buenos jugadores a precios adsequibles.

Saludos.
  
TRIPOLOSKI
Posts: 30
Posted on 2017-05-29 10:36:07
Buenos días!
Soy nuevo en el juego, y aunque más o menos conozco el funcionamiento del juego (jugué al teamhb en el pasado), todavía tengo bastantes dudas.
-Cada cuánto dinero ahorrado aumento la capacidad del estadio?
-Tengo jugadores que en sus posiciones por habilidades son malísimos, pero en otra deberían funcionar bastante mejor. En cuál les pongo?
-Si un jugador que no ed WR juega mucho de WR, terminará jugando bien y adaptando su posición? (Con habilidades ideales para el puesto?
-Un jugador con 10 de trabajo en equipo, sin entrenadores, cuantos puntos puede mejorar en una temporada (aprox)?
-Cuánta pasta cuesta contratar un grupo de entrenadores? A partir de que cantidad merece la pena contratar?
-Con que capacidad de estadio contrataríais los entrenadores?
-Cada cuántos días salen juveniles? (En el teamhb eran dos al mes, pero creo que aquí llevo ya tres subidos)
Muchas gracias de antemano, y perdonadme por la rueda de prensa.
  
Nashwarrior
Posts: 397
Posted on 2017-05-29 15:13:41
TRIPOLOSKI wrote:

Buenos días!
Soy nuevo en el juego, y aunque más o menos conozco el funcionamiento del juego (jugué al teamhb en el pasado), todavía tengo bastantes dudas.
-Cada cuánto dinero ahorrado aumento la capacidad del estadio?
-Tengo jugadores que en sus posiciones por habilidades son malísimos, pero en otra deberían funcionar bastante mejor. En cuál les pongo?
-Si un jugador que no ed WR juega mucho de WR, terminará jugando bien y adaptando su posición? (Con habilidades ideales para el puesto?
-Un jugador con 10 de trabajo en equipo, sin entrenadores, cuantos puntos puede mejorar en una temporada (aprox)?
-Cuánta pasta cuesta contratar un grupo de entrenadores? A partir de que cantidad merece la pena contratar?
-Con que capacidad de estadio contrataríais los entrenadores?
-Cada cuántos días salen juveniles? (En el teamhb eran dos al mes, pero creo que aquí llevo ya tres subidos)
Muchas gracias de antemano, y perdonadme por la rueda de prensa.



Bienvenido al juego.

Primer consejo: Lee la guia para principiantes de Chusmi. A todos nos ha ayudado.

Invierte en el estadio en cuanto puedas. Ojo q en la gradas q estés construyendo no puedes sentar a nadie durante los partidos. Construye hasta q no llenes en los partidos.

Los jugadores cambian de posicion conforme van jugando partidos.

Yo no tengo entrenadores. Cuestan demasiado para la mejora q suponen.

Tienes juveniles todos los viernes.

Por cierto, esto no es HB. Cualquier jugador con menos de 3.5 de talento solo te sirve para q tu General Manager practique los finiquitos de despido.

Un saludo. Y ya sabes donde estamos.
  
TRIPOLOSKI
Posts: 30
Posted on 2017-05-30 9:58:56
Muchas gracias!
  
Martinez
Posts: 0
Posted on 2017-05-31 22:58:07
Parece que va ha haber cambios en el juego con la nueva temporada que se avecina. Si, parece que por fin llega un nuevo motor (Como sea como el de Alonso... Apañados vamos) no se si V-12 o V-13 o...

Esta es la noticia en inglés. A ver si alguien que sepa ese idioma puede traducirla... Yo lo he hecho con el traslator y se me pierden detalles:

There are a few changes/updates to the game scheduled for the next pre-season, so we want to give all managers an advanced warning of what they can expect.

1. Kit/Jersey numbers - All supporter managers will be able to assign a number for each of the players in the team.
2. Training intensity - You will be able to set training intensity for each individual player now.
3. Engine (passing play) - Slight general tweaks to the engine. Also, QB's will now be able to choose a fullback as a pass receiver, when the opportunity presents itself.
4. Engine (running play) - Modifications to core calculations that should make running a better option in more situations than it was until now.
5. Engine (running play) - Making FB/HB combo (when available) working more effectively against the defense.
6. Engine (BMI) - General implementation. All managers will need to pay close attention to this stat from season 25.
  
Nashwarrior
Posts: 397
Posted on 2017-06-01 21:57:15
Martinez wrote:

Parece que va ha haber cambios en el juego con la nueva temporada que se avecina. Si, parece que por fin llega un nuevo motor (Como sea como el de Alonso... Apañados vamos) no se si V-12 o V-13 o...

Esta es la noticia en inglés. A ver si alguien que sepa ese idioma puede traducirla... Yo lo he hecho con el traslator y se me pierden detalles:

There are a few changes/updates to the game scheduled for the next pre-season, so we want to give all managers an advanced warning of what they can expect.

1. Kit/Jersey numbers - All supporter managers will be able to assign a number for each of the players in the team.
2. Training intensity - You will be able to set training intensity for each individual player now.
3. Engine (passing play) - Slight general tweaks to the engine. Also, QB's will now be able to choose a fullback as a pass receiver, when the opportunity presents itself.
4. Engine (running play) - Modifications to core calculations that should make running a better option in more situations than it was until now.
5. Engine (running play) - Making FB/HB combo (when available) working more effectively against the defense.
6. Engine (BMI) - General implementation. All managers will need to pay close attention to this stat from season 25.



Vamos a ver si no me equivoco mucho. (Si alguien tiene que corregirme, adelante):

1.- Viene a decirnos que aquellos que sean "paganos" del juego podrán poner número a los jugadores.

2.- Nos van a permitir elegir la intensidad del entrenamiento de manera individualizada para cada uno de nuestros jugadores. Habrá que ver si esta opción es para todos o para los que tienen cuenta "suporter".

3.- Van a retocar el motor en la fase de "juego de pase" para que el QB tenga a los Fullbacks como receptores elegibles, a diferencia de ahora que únicamente son WR y TE los que entran en la ecuación.

4.- Han modificado el motor para que el juego de carrera sea más efectivo que ahora. (Tengo que verlo para creerlo).

5.- La combinación FB/HB va a trabajar de forma más efectiva cuando tengáis formaciones en las que los dos estén sobre el campo.

6.- Por lo que parece vamos a tener que estar pendientes del IMC de los jugadores. Ya veremos.

Bueno, disculpad por los comentarios adicionales pero es que ya estaba aquí cuando intentaron implementar el motor V2 con aquellas opciones de blitz en defensa y fue un auténtico desastre. Ya veremos cómo se les da este.

Saludos a todos.Last edited on 2017-06-01 at 23:23
  
Martinez
Posts: 0
Posted on 2017-06-01 23:09:29
Nashwarrior wrote:



Bueno, disculpad por los comentarios adicionales pero es que ya estaba aquí cuando intentaron implementar el motor V2 con aquellas opciones de blitz en defensa y fue un auténtico desastre. Ya veremos cómo se les da este.

Saludos a todos.



Pues si, lo recuerdo, aquella pre-temporada que duró 4 o 5 semanas por probarlo para nada.

A ver. La verdad es que tiempo han tenido de buscar a alguien que sepa y lo haga.

Lo que no entiendo es el punto 4. Más efectivo el juego de pase, cuando solo se juega a eso. Supongo que eso quiere decir que va ha haber más pases completados y que en vez de ganar, por ejemplo, 35 a 28 va a ser 70 a 56.
  
Nashwarrior
Posts: 397
Posted on 2017-06-01 23:21:10
Culpa mía.

Juego de carrera, quise decir juego de carrera. (corregido)


Estoy tan acostumbrado a echar a volar el cuero cada jugada que me traiciona el subconsciente.
  
Martinez
Posts: 0
Posted on 2017-06-02 13:54:12
Nashwarrior wrote:

Culpa mía.

Juego de carrera, quise decir juego de carrera. (corregido)


Estoy tan acostumbrado a echar a volar el cuero cada jugada que me traiciona el subconsciente.



  
 
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